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Programación orientada a objetos con JavaScript

4.30
5,130 students
9h 47m
Updated Apr 2026

What you'll learn

Comprender los conceptos básicos a cualquier lenguaje orientado a objetos, como la herencia, el polimorfismo y el encapsulamiento.
Aplicar las diferentes funciones en JavaScript, como funciones anónimas, funciones de callback, funciones dentro de funciones y funciones que regresan funciones.
Crear objetos en javaScript, incluyendo métodos y propiedades, así como la forma de cambiarlos.
Aplicar las propiedades y métodos en prototype y comprender sus ventajas y desventajas.
Utilizar la herencia en JavaScript, asi como sus principales variaciones, con sus ventajas y desventajas.
Crear una aplicación en JavaScript utilizando un objeto como NAMESPACE.
Crear una aplicación que realice filtros a archivos de imágenes por medio del canvas de HTML5 bajo el paradigma de la programación orientada a objetos.
Crear una aplicación que dibuje formas geométricas básicas en forma aleatoria a solicitud del usuario, bajo el paradigma de la programación orientada a objetos con JavaScript.

Course Description

JavaScript es uno de los lenguajes más difundidos en la actualizada, ya que se ejecuta en los 5 principales navegadores. Sin embargo, aunque es un lenguaje orientado a objetos, se acostumbra programar los scripts en programación funcional o estructurada.

En tiempos modernos, es necesario hacer aplicaciones más complejas y fáciles de mantener, por lo que el paradigma de la programación orientada a objetos es necesaria. Usted encontrará en este curso que es sencillo programar orientado a objetos con JavaScript, lo que permitirá hacer a usted código más limpio y mantenible.

En este curso iniciaremos desde los principios básicos de la programación orientada a objetos, definiendo lo que es herencia, encapsulamiento, polimorfismo y abstacción, que son principios generales a cualquier lenguaje de programación irientada a objetos.

Definiremos las propiedades y limitaciones del lenguaje, y cómo hacer nuestras aplicaciones orientada a objetos. Realizaremos diferentes ejemplos, como el manejo de imágenes con el canvas de HTML5, una aplicación de dibujo y otra para dibujos en mapas de bits.

Este curso no es un curso básico. Usted debe conocer previamente los principios de programación con JavaScript, como un ciclo, una condicional o una variabl, los cuales no se ven en este curso, pero no necesita ser un experto en programación. Necesitará su computadora con internet, un navegador de los cinco principales y un editor de código HTML estándar.


Requirements

  • Conocimientos básicos de HTML y CSS
  • Conocimientos medios de programación en JavaScript.
  • Deseable (no indispensable) conocimientos en algún lenguaje Orientado a Objetos.
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4.5 (0) 5k 11h 48m Intermediate 🌐 English
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Course Details

  • Level Intermediate
  • Lectures 92
  • Duration 9h 47m